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行业动态

利用计算机的高速度、大存储、较强的图形功能,采用Z-MAP结构实体的正方体投影仿真算法,可以在立体图上直观显示实时仿真刀具加工轨迹和工件的轮廓。

  系统实时仿真的关键在于图形显示算法,算法和好坏决定了仿真的速度与精度。随着计算机的高速发展,计算机图形功能的增强,实时仿真成为可能,但是其算法的发展比较缓慢。以往的算法以Z-BUFFER和布尔运算为基础,往往需要工作站才能运算过来。而正方体投影仿算法,是使用Z-MAP结构来创造一种极其压缩的三维的实体表示方法,不需要Z-BUFFER和布尔运算,所以适用于硬件配置比较低的计算机。它需要的内存较小,执行的速度更快。

  Z-MAP实体结构:近几年来,基于立方体算法取得的进展创造了可视化三维实体造型。在三坐标数据加工中,当刀具在毛坯上运动时,只有Z轴的坐标发生变化,所以基于立方体的算法适用于毛坯加工过程的造型。

  通常一个基于立方体实体模型是采用八叉树结构,将毛坯分成很多个小立方体。这种修改实体中小立方体的方法,就叫做Z-MAP。每一个小立方体的长度和宽度都是一个标准长度。这种算法不适合于表达一个中空的实体或悬浮的实体,但是这种算法对于三坐标数控加工已经足够了。

来源:中国刀具网

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